2D Концепт-художник — создание атмосферных окружений и объектов@ Инди_Суббота
О позиции
Мы ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Ваша задача будет заключаться в создании концептов окружения, объектов и иллюстраций, которые помогут передать атмосферу и настроение игры.
Чем вы будете заниматься
- Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры, ключевые сцены и mood-иллюстрации.
- Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит, интерактивные элементы и декоративные детали.
- Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы и промо-материалы.
- Участие в обсуждениях и планировании визуальных решений для проекта.
- Работа с командой для обеспечения целостности визуального стиля игры.
Требования
- Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов.
- Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналогами.
- Понимание игрового пайплайна: как концепт превращается в 3D-модель и текстуру.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт в инди-командах и коммерческий опыт разработки.
- Понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн.
- Опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме).
- Возможность профессионального роста и участия в интересном проекте.
- Дружелюбная команда, заинтересованная в создании качественного продукта.
Если вы хотите стать частью нашей команды и готовы к интересным вызовам, присылайте свои портфолио и примеры работ!
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работать в инди-геймдеве. Условия RevShare могут быть привлекательны для креативных специалистов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Photoshop и Krita для создания детализированных концептов окружений и объектов, включая текстурирование и освещение.
Способность работать в удаленном режиме, обеспечивая самодисциплину и эффективное управление временем для соблюдения сроков и выполнения задач.
Опыт в создании атмосферы через концепт-арт, с пониманием принципов геймдизайна для интеграции художественных решений в механики игры.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев