3D Artist для разработки коммерческих игр@ Octo Games

???
зарплата не указана
Опубликовано 04.07.2026

О позиции

Octo Games — это студия-разработчик, специализирующаяся на создании коммерческих игр для аудитории Steam. Мы разрабатываем в основном Adult Visual Novels и story-driven проекты на платформе Unity. В связи с расширением команды, мы ищем 3D Character Artist, который будет работать удалённо.

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных 3D моделей персонажей для игр.
  • Работа с текстурами и материалами для достижения реалистичного вида.
  • Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для интеграции моделей в игровые проекты.
  • Оптимизация моделей для использования в игровом движке Unity.
  • Участие в обсуждениях концепций и идей для новых проектов.

Требования

  • Опыт работы 3D Artist не менее 2 лет.
  • Знание программ для 3D моделирования (Maya, Blender, ZBrush).
  • Опыт работы с игровыми движками, предпочтительно Unity.
  • Понимание принципов анимации и риггинга.
  • Наличие портфолио с примерами выполненных работ.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание основ текстурирования и шейдеров.
  • Умение работать в команде и следовать дедлайнам.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне 180 000 – 320 000 ₽ в месяц.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Доступ к обучающим материалам и курсам для повышения квалификации.
  • Участие в интересных проектах и возможность реализовать свои идеи.
  • Дружелюбная команда и поддержка на всех этапах работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D Artist, включая удалённую работу и конкурентоспособную зарплату. Однако, отсутствие конкретной информации о команде и проектах может быть недостатком.

Кто здесь добьётся успеха

Опыт создания 3D моделей с использованием Unity и знание принципов анимации персонажей, что позволит эффективно интегрировать модели в игровые проекты.

Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, включая управление своим временем и соблюдение сроков, что критично для удалённых команд.

Знание текстурирования и материалов, включая использование Substance Painter, для создания реалистичных визуальных эффектов, которые соответствуют требованиям коммерческих игр.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Artist для разработки коммерческих игр (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Главный 3D Artist или Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingUnityCharacter Design
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame DesignShader Programming
Снижающийся спрос
Flash Animation3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост интереса к VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 30% в ближайшие 3 года, что открывает новые возможности для 3D артистов.
Увеличение использования AI в разработке игр
45% компаний в игровой индустрии уже внедрили AI для автоматизации процессов, таких как создание текстур и анимаций, что значительно ускоряет рабочие процессы.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев