3D Artist — создание game-ready ассетов для Unity@ Международная геймдев студия
О позиции
Мы ищем 3D Artist / Hard Surface Artist для создания game-ready ассетов под Unity 6 для мобильных и PC-проектов. Основной фокус — hard surface объекты: техника, транспорт, оружие и инженерные конструкции. В зависимости от проекта стиль может варьироваться от приземлённого реализма до фантастической технической детализации.
Чем вы будете заниматься
- Создавать game-ready 3D-ассеты для игровых проектов на Unity 6.
- Работать с техникой, транспортом, оружием и архитектурными объектами.
- Делать модели на основе концептов и референсов.
- Готовить модели, текстуры, LOD’ы и экспортные файлы для использования в Unity.
- Создавать реалистичные материалы и текстуры с учетом свойств материалов.
- Учитывать игровые ограничения: полигонаж, количество материалов и читаемость объекта.
- Взаимодействовать с командой по вопросам масштаба и оптимизации ассетов.
- Поддерживать визуальную целостность ассетов внутри проекта.
Требования
- Опыт создания game-ready hard surface ассетов для игровых проектов.
- Знание полного цикла создания game-ready 3D-ассета.
- Владение Blender или другим современным 3D-пакетом.
- Опыт PBR-текстурирования в Substance 3D Painter.
- Практический опыт подготовки ассетов для Unity.
- Хорошее чувство формы, пропорций и технической детализации.
- Умение выбирать детали для геометрии и текстур.
- Самостоятельность в работе и способность аргументировать решения.
Что будет плюсом
- Примеры game-ready hard surface моделей в портфолио.
- Опыт работы в команде на крупных проектах.
Что мы предлагаем
- Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
- Гибридный формат работы (3 дня в офисе, 2 дня удалённо).
- ДМС со стоматологией.
- Конкурентоспособная оплата труда.
- Возможность работать с современными инструментами.
- Дружелюбная атмосфера в команде.
Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с гибридным форматом работы и конкурентоспособной зарплатой. Однако, описание вакансии можно было бы сделать более детальным.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Blender для создания высококачественных 3D-моделей с акцентом на hard surface объекты.
Способность адаптироваться к различным стилям визуализации, включая реализм и фантастику, что позволяет эффективно работать над разнообразными проектами.
Опыт работы с PBR текстурированием и понимание принципов оптимизации ассетов для Unity 6, что способствует созданию качественного и производительного контента.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев