3D Character Artist — стилизованные персонажи для RPG
О позиции
Мы ищем Senior 3D Character Artist для разработки стилизованных персонажей для классического RPG на Unreal Engine. Ваша задача — создать главных героев, как в Overwatch и Paladins, с полным циклом разработки, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг.
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D моделей персонажей (мужчина и женщина) с высоким уровнем детализации.
- Разработка стилизованных причёсок и бород (около 15-20 вариантов).
- Работа по референсам с конкретными критериями к антропометрии моделей.
- Подготовка текстур для моделей, включая несколько типов текстур на одну и ту же модель.
- Соблюдение сроков выполнения работ, желательно в течение 2 месяцев.
Требования
- Опыт работы на позиции 3D Character Artist не менее 5 лет.
- Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
- Портфолио с примерами выполненных работ в требуемом стиле.
- Способность работать по референсам и соблюдать заданные критерии.
- Знание процессов 3D моделирования и текстурирования.
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание других инструментов для 3D моделирования.
- Опыт работы в команде разработчиков.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата от 110 000 ₽.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Интересные проекты и возможность проявить свои творческие способности.
- Дружелюбная команда и поддержка в процессе работы.
- Возможность дальнейшего сотрудничества при успешной работе.
Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с гибким графиком и достойной зарплатой. Однако, отсутствие известной компании может быть минусом для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание стилизованного 3D моделирования с использованием Unreal Engine и опыт создания персонажей, вдохновленных Overwatch и Paladins.
Способность к самостоятельной работе в удаленном режиме, включая эффективное управление временем и соблюдение сроков, что особенно важно для проектов в геймдеве.
Опыт полного цикла разработки персонажей, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг, что является ключевым для этой роли.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев