3D Художник персонажей (UE5)
О позиции
Мы ищем 3D Художника персонажей для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает вам возможность реализовать свои творческие идеи и навыки в создании игровых персонажей, начиная от концепта и заканчивая готовыми моделями для игры.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша.
- Создание высокополигональных моделей (High-poly) и их оптимизация до низкополигональных (Low-poly) с использованием технологии Bake.
- Текстурирование моделей с использованием Substance Painter и Designer для PBR.
- Подготовка моделей под риг и анимацию, включая правильную топологию и edge flow.
- Сотрудничество с art-директором по стилю проекта и требованиям к персонажам.
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
- Уверенное владение ZBrush и Blender для скульптинга, а также Maya или Blender для ретопологии.
- Знание требований real-time графики: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты.
- Наличие портфолио с примерами игровых персонажей.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unreal Engine 5: импорт, материалы, Nanite и не-Nanite пайплайн.
- Релизные проекты в портфолио.
- Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки.
- Базовые навыки рига и скиннинга.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Фуллтайм занятость с возможностью профессионального роста.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Участие в интересных и амбициозных проектах.
- Конкурентоспособная зарплата и возможность работы над уникальными проектами.
Вакансия предлагает интересную возможность для 3D-художников с опытом работы в игровой индустрии. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части условий работы и преимуществ.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание ZBrush и Blender для создания высококачественных 3D моделей персонажей, включая опыт работы с текстурированием в Substance Painter.
Способность работать в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и соблюдая сроки, при этом оставаясь креативным и инициативным.
Опыт работы с Unreal Engine 5, включая создание игровых персонажей, от концепта до game-ready меша, а также понимание оптимизации моделей для игровых движков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев