3D-художник — создание игровых пропсов для аниме-игры@ Инди-студия
О позиции
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial. Ваша роль как 3D Props Artist удалённо будет заключаться в полном цикле создания игровых 3D-моделей пропсов.
Чем вы будете заниматься
- Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs);
- Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine);
- Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.
Требования
- Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года;
- Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR;
- Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer;
- Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint.
Будет плюсом
- Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine;
- Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов.
Что мы предлагаем
- Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
- Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде;
- Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
- Возможности для профессионального роста и обучения;
- Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.
Этапы отбора
- Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
- Оффер или отказ с рекомендациями.
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр и гибкие условия работы. Однако, отсутствие указания конкретной зарплаты может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Умение работать с Blender для создания высококачественных 3D-моделей, включая опыт в моделировании, текстурировании и рендеринге.
Способность самостоятельно организовывать рабочий процесс в удалённом формате, включая управление временем и соблюдение сроков выполнения задач.
Творческий подход к разработке аниме-стиля, с пониманием особенностей визуального дизайна и использования инструментов, таких как Substance Painter и Adobe Photoshop.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев