О позиции
Мы ищем Art Project Manager для присоединения к нашей международной продуктовой IT-компании в игровой индустрии. Ваша задача будет заключаться в поддержке операционной и функциональной деятельности арт-команд. Эта позиция Art Project Manager предлагает уникальную возможность работать над интересными проектами и влиять на создание арта для игр.
Чем вы будете заниматься
- Курировать полный цикл создания арта для игр (2D, анимация, UX/UI).
- Планировать производство арта и эффективно распределять ресурсы между проектами и кросс-функциональными командами.
- Организовывать хранение контента и документации.
- Настраивать систему доступов (GDrive, Figma, Jira, репозитории ассетов) и управлять лицензиями.
- Координировать взаимодействие арт-команды с другими отделами (геймдизайн, разработка, бизнес-аналитика, QA).
- Взаимодействовать со стейкхолдерами.
- Оптимизировать рабочие процессы внутри арт-отдела, собирать и анализировать данные по эффективности.
- Оценивать риски и разрабатывать стратегии их снижения.
- Управлять внутренними инициативами по трансформации.
- Участвовать в процессах найма и офбординга в арт-команде.
- Помогать арт-директорам и лидам управлять перформансом команды.
Требования
- Опыт арт-менеджером – 3+ лет.
- Понимать цикл создания арта для игр.
- Владеть гибкими методологиями (Scrum, Kanban).
- Владеть навыками фасилитации, включая планирование скоупа и проведение ретроспектив.
- Проводить 1-on-1 встречи и давать конструктивную обратную связь.
- Иметь опыт работы с различными стейкхолдерами.
Что мы предлагаем
- Комфортный вам формат работы: удаленно / гибрид / офис.
- Матричное управление.
- Работа над сложными и нетривиальными задачами с возможностью профессионального и финансового роста.
- Сильная команда высококвалифицированных специалистов.
- Заработная плата обсуждается по результатам интервью.
Вакансия предлагает интересные возможности в игровой индустрии, но зарплата не указана, что снижает её привлекательность.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в области управления арт-проектами, включая опыт работы с 2D и анимацией, а также UX/UI-дизайном, что позволит эффективно курировать создание арта для игр.
Способность успешно применять методологии Scrum и Kanban в удаленной или гибридной среде, что обеспечивает эффективное управление проектами и соблюдение сроков.
Опыт работы с заинтересованными сторонами (stakeholders) для успешного согласования требований и ожиданий, что особенно важно для обеспечения качества арт-продукта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев