Концепт-художник (Gamedev)@ TOPHOUSE

3K $–4K $/мес
Опубликовано 14.04.2026

О позиции

Мы, компания TOPHOUSE, ищем концепт-художника для работы над новыми проектами в области adult-игр. Ваша роль будет заключаться в разработке концептов персонажей и их визуальной идентичности. Если вы опытный художник, который хочет работать в быстрорастущей нише, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
  • Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
  • Создание нескольких видов персонажа для передачи 3D-моделеру.
  • Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.

Требования

  • Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
  • Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
  • Умение работать с LoRA и ControlNet.
  • Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
  • Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
  • Знание анатомии, светотени и композиции.
  • Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
  • Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.

Будет плюсом

  • Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
  • Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
  • Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
  • Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.

Что мы предлагаем

  • Удалённую работу с гибким графиком.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Профессиональный рост и обучение.
  • Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте ваше портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность профессионального роста, но требует значительного опыта и навыков в специфических инструментах.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание концепт-арта и дизайна персонажей с опытом работы в Adobe Photoshop и Clip Studio Paint для создания высококачественных визуальных решений.

Способность работать самостоятельно и эффективно управлять своим временем в удаленном формате, что позволяет быстро адаптироваться к изменяющимся требованиям проектов.

Опыт в использовании технологий генерации изображений, таких как Stable Diffusion и LoRA, для создания уникальных и инновационных концептов, что позволяет выделяться в быстроразвивающейся индустрии игр для взрослых.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Концепт-художник (Gamedev) (Сейчас)Ведущий концепт-художник (1–2 года)Артовый директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка концепт-арта 2026
$5.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+60%

Навыки и требования

Обязательные
Concept ArtCharacter DesignStable Diffusion
Растущий спрос
3D МоделированиеАнимацияВизуальные эффекты (VFX)
Снижающийся спрос
Рисование вручнуюИспользование традиционных медиумов (масло, акварель)

Тренды отрасли

Рост использования AI в концепт-арте
С увеличением внедрения AI инструменты, такие как Stable Diffusion, становятся стандартом в индустрии, что позволяет художникам генерировать идеи быстрее на 30%.
Переход на удалённый формат работы
По данным исследований, 70% концепт-художников предпочитают удалённую работу, что увеличивает доступность талантов на глобальном уровне.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев