О позиции
DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Мы ищем гейм-дизайнера, который любит и понимает рынок Roblox, знает, что нужно его аудитории и как сделать успешный проект. Эта вакансия гейм-дизайнера удалённо предлагает возможность работать в динамичной команде и создавать уникальные игровые механики.
Чем вы будете заниматься
- Придумывать и воплощать игровые механики, которые будут залетать в топы и долгосрочно удерживать игроков.
- Создавать и поддерживать баланс проекта, продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.
- Следить за трендами Roblox и игрового рынка, чтобы делать по-настоящему успешные и хайповые проекты.
- Создавать и настраивать системы монетизации (внутриигровая валюта, магазин, боевые пропуски).
- Вести понятную документацию (ГДД, арт ТЗ) для команды.
- Готовить внутриигровые конфиги.
- Постоянно играть, тестировать, собирать фидбек от комьюнити и по данным аналитики улучшать баланс и геймплей.
- Продумывать понятный и стильный интерфейс, чтобы игрок с первых секунд понимал, что делать.
Требования
- Ты сам — активный игрок на платформе Roblox и в теме ее трендов.
- Опыт работы гейм-дизайнером на Roblox проектах и понимание принципов баланса.
- Глубокое понимание базы гейм-дизайна: вовлечение, циклы, монетизация, UX.
- Опыт или сильное желание разбираться с liveops: планировать обновления, смотреть аналитику, создавать хайповые ивенты для игроков.
- Умение четко и аргументированно объяснять свои идеи и работать в команде.
- Гибкость, готовность быстро тестировать гипотезы и вносить изменения.
Что мы предлагаем
- Крутая команда с большим опытом в геймдеве.
- Подход, основанный на здравом смысле.
- Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля.
- Удаленная работа.
- Возможность получения зарплаты в разных странах и в разной валюте.
Интересно? Тогда пиши @deepfoxgames. Ждем от тебя резюме в pdf-формате и ответы на вопросы:
- 1. Расскажи про свой игровой опыт на Роблокс: какие проекты тебе больше всего нравятся и почему? Сколько часов наиграно в каждый и почему забросил?
- 2. Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом и над Роблокс проектами: какие задачи наиболее интересны и почему?
- 3. Расскажи про опыт работы с балансом. Что на твой взгляд наиболее важно соблюдать в балансе Роблокс-игр, чтобы игрокам было интересно?
Вакансия предлагает интересные задачи в сфере гейм-дизайна, однако не указана конкретная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание платформы Roblox и её экосистемы, включая создание уникальных игровых механик и уровней с использованием Roblox Studio и Lua.
Способность разрабатывать UX-дизайн, ориентированный на аудиторию Roblox, учитывая особенности её пользователей и создавая интуитивно понятный интерфейс.
Опыт в области монетизации игровых проектов и управления LiveOps, включая анализ данных о пользователях для оптимизации доходов и удержания игроков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев