Иллюстратор — создание концептов для игр@ Astrum Entertainment
О позиции
В компании Astrum Entertainment открыта вакансия иллюстратора, который будет заниматься созданием концептов для игр. Ваша задача — разрабатывать концепты локаций, персонажей и ассетов для интеграции в Unity. Мы ищем специалиста, который сможет поддерживать единую стилистику проекта в казуальном мультяшном стиле.
Чем вы будете заниматься
- Создание концептов локаций от первых скетчей до финального рендера.
- Разработка концептов и рендеров персонажей, включая эмоции для диалогов.
- Подготовка ассетов для интеграции в Unity и анимации.
- Поддержка единой стилистики проекта в казуальном мультяшном стиле.
- Работа с AI-инструментами для улучшения процесса создания.
Требования
- Уверенное владение Photoshop или аналогичными 2D-инструментами.
- Понимание композиции, анатомии, перспективы, освещения и цветовой теории.
- Опыт создания концептов персонажей, окружения и игровых объектов.
- Умение работать в разных стилистиках и адаптировать дизайн под игровые задачи.
- Качественное портфолио с концептами персонажей, окружения и пропсов.
- Будет плюсом опыт работы в игровой индустрии.
Что мы предлагаем
- Расширенный ДМС со стоматологией с первого рабочего дня.
- 100% оплата больничного (до 30 дней в год).
- Компенсация занятий спортом и обучение.
- Корпоративные скидки и занятия английским языком.
- Телемедицина и дополнительные программы поддержки сотрудников.
Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От HSE CHANCE»): — здесь.
Вакансия хорошая, предлагает конкурентные условия и интересные задачи. Однако, отсутствие указания конкретной зарплаты может вызывать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Photoshop для создания высококачественных концептов и рендеров, а также умение эффективно использовать инструменты AI для автоматизации процесса дизайна.
Способность работать в удаленном режиме, проявляя самодисциплину и организованность, чтобы управлять временем и задачами, а также активно участвовать в онлайн-обсуждениях и мозговых штурмах.
Наличие опыта в дизайне персонажей и окружающей среды, с акцентом на создание казуального мультяшного стиля, что позволяет поддерживать единую стилистику проекта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев