О позиции
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀. Сейчас ищем Junior Game Designer для работы над нашим флагманом Oxide: Survival Island — мультиплеерным survival-шутером для мобильных устройств. Эта позиция Junior Game Designer идеально подойдёт кандидату с математическим или программистским бэкграундом, которому интересно работать с балансом, настройкой фичей и игровыми системами.
Чем вы будете заниматься
- Подготовка ТЗ для контента (battle pass, гача, live ops).
- Постановка задач 2D/3D и приёмка ассетов.
- Сборка и настройка фичей в Unity.
- Работа с конфигами, таблицами и балансом.
- Ведение документации и её актуализация.
- Работа с локализацией.
- Разбор багов и взаимодействие с QA.
- Ведение фичей и доработок от идеи до релиза.
Требования
- Профильное техническое или математическое образование (математика, программирование, геймдизайн).
- Понимание и искренний интерес к математике, готовность активно работать с расчётами и формулами, базовое понимание вероятностей и экономики.
- Базовые навыки программирования.
- Опыт работы с Unity (например, pet-проекты или учебные проекты), умение собрать простой прототип механики.
- Уверенный Excel / Google Sheets.
- Большой опыт игры в multiplayer игры, особенно Rust или MMORPG.
- Понимание core loop и игровых систем, интерес к балансу, прогрессии и экономике.
- Отличные коммуникативные навыки, быстрая обучаемость, проактивность и ответственность.
Будет плюсом
- Если у вас есть пет-проекты или опыт участия в геймджемах.
- Опыт работы с AI-инструментами и автоматизацией.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат работы и хорошую заработную плату.
- Быстрорастущий проект 🚀.
- Возможность расти в Системного или Технического Геймдизайнера.
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Откликнуться можно по ссылке здесь.
Вакансия Junior Game Designer в HyperHug предлагает интересные задачи и возможность роста. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и систем, включая опыт работы с Unity для создания прототипов игровых уровней.
Способность к аналитическому мышлению и работе с данными, включая уверенное использование Excel и Google Sheets для анализа баланса игры.
Творческий подход к решению проблем и желание экспериментировать с игровыми концепциями, что особенно важно в удалённой работе.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев