Маркетолог — ASO и продвижение мобильных игр@ IT-студия
О позиции
Мы ищем ASO-специалиста для продвижения мобильных игр в нашей новой ИТ-студии. Наша команда сосредоточена на разработке гипер-казуальных игр и Mini Apps для Telegram. Если вы хотите стать частью динамичной команды и помочь нам вывести наши продукты на рынок СНГ, эта вакансия для вас.
Чем вы будете заниматься
- Управлять продвижением с нуля: выстраивать и реализовывать стратегию вывода каждой игры на рынок — от теста прототипа до стабильной окупаемости.
- ASO под Google Play: писать продающие заголовки, короткие и полные описания; брифовать дизайнера на иконку и скриншоты; работать с ключами и семантикой, мониторить позиции и конкурентов.
- Закупать трафик с умом: работать с рекламными кабинетами (Google Ads, Unity Ads, IronSource, TikTok и т. д.) — настраивать кампании, анализировать CPI, окупаемость, принимать решение о масштабировании или остановке теста.
- Работать с Telegram-площадками: искать и договариваться с пабликами/каналами для прямых посевов, считать стоимость подписчика/установки, тестировать Telegram Ads (если доступен), планировать виральные механики внутри Mini Apps.
- Рулить креативами: придумывать концепты для видео/гифок/баннеров, ставить задачу монтажеру и художнику, проводить A/B-тесты креативов и находить «золотую» связку.
- Анализировать метрики: настраивать и снимать данные с систем аналитики (GameAnalytics, Amplitude, Appsflyer/Adjust), считать Unit-экономику (CPI, R1–R7, LTV, ROI), оформлять отчёты для команды и основателей.
- Искать новые точки роста: отслеживать тренды в гипер-казуалках, подсматривать механики у топов (SayGames, Voodoo, Azur), предлагать гипотезы по монетизации и виральности.
Требования
- Опыт в mobile-маркетинге от 1,5 лет. Обязательно наличие кейсов по продвижению мобильных игр, в идеале — гипер-казуалок или простых аркад.
- ASO на «ты»: понимание логики Google Play Console, умение подбирать семантику, работать в ASO-сервисах (Apptica, ASOMobile, SensorTower или аналогах), писать цепляющие тексты без воды.
- Уверенная работа с рекламными сетями: опыт закупок в Google Ads (UAC) и хотя бы одной из сетей: Unity Ads, ironSource, Mintegral, VungleLiftoff. Понимание что такое CPI, eCPM, CTR, IPM.
- Аналитический склад ума: умение настраивать воронки в Amplitude, GameAnalytics или Devtodev, дружба с Excel/Google Таблицами (сводные таблицы, ВПР, графики — это ваш ежедневный инструмент). Опыт с MMP (Appsflyer, Adjust) будет огромным плюсом.
- Понимание специфики СНГ-рынка.
- Готовность к быстрым тестам: у нас не водопадная разработка.
Что мы предлагаем
- Стартовый оклад (обсуждаем индивидуально по итогам собеседования) + бонусная система, привязанная к показателям игры (процент от прибыли после выхода на окупаемость).
- Полностью удалённая работа, гибкое начало дня. Главное — результат и скорость реакции на тесты.
- Реальная возможность построить маркетинг-направление с нуля и влиять на продукт на уровне идей. Ваши гипотезы будут слушать и реализовывать без бюрократии.
- Быстрые запуски: минимум «воды», максимум практики. Через полгода вы соберёте портфолио из 5–10 протестированных проектов.
- Команда без лишней иерархии: основатель, программист, вы — и всё.
Вакансия интересная с хорошими условиями и возможностью роста. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание ASO и мобильного маркетинга с практическим опытом использования таких инструментов, как Gameanalytics и Amplitude для анализа поведения пользователей.
Самостоятельность и высокая мотивация для работы в удаленном режиме, с умением организовывать свое время и управлять проектами без постоянного контроля.
Опыт работы с рекламными платформами, такими как Google Ads и Unity Ads, с навыками оптимизации рекламных кампаний для достижения максимальной рентабельности.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев