О позиции
Мы ищем Middle QA-инженера для работы в Tripledot Studios, одной из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире. Если вы хотите стать частью команды, которая создает такие популярные игры, как Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire и TripleTile, эта позиция для вас. Вы будете работать в гибридном формате, что позволит вам сочетать работу из офиса и удаленно.
Чем вы будете заниматься
- Разработка и выполнение тестовых сценариев для обеспечения качества мобильных игр.
- Сотрудничество с командой разработчиков для выявления и устранения дефектов.
- Участие в процессе тестирования на всех этапах разработки игр.
- Анализ и документирование результатов тестирования.
- Предложение улучшений для повышения качества продуктов.
- Поддержка автоматизации тестирования, если это необходимо.
Требования
- Опыт работы в качестве QA-инженера от 2 до 5 лет.
- Знание методов тестирования и обеспечения качества.
- Опыт работы с мобильными приложениями.
- Знание английского языка на техническом уровне.
- Умение работать в команде и эффективно общаться.
- Знание инструментов для автоматизации тестирования будет плюсом.
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание Agile методологий.
- Опыт работы с системами отслеживания ошибок (например, JIRA).
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата и возможность карьерного роста.
- Гибкий график работы и возможность работать удаленно.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
- Участие в интересных проектах и возможность влиять на конечный продукт.
- Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
- Бонусы и дополнительные льготы.
Вакансия предлагает интересную возможность для QA-инженера в крупной игровой компании. Однако, недостаток информации о зарплате и условиях может снизить привлекательность.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в области автоматизации тестирования с использованием таких инструментов, как Selenium и Appium, что позволяет эффективно тестировать мобильные игры.
Способность работать в гибридном режиме, проявляя самодисциплину и организованность, чтобы поддерживать продуктивность как в офисе, так и удаленно.
Опыт работы с Agile-методологиями и инструментами, такими как JIRA, для управления тестированием и отслеживания ошибок в процессе разработки игр.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев