Middle Unreal Engine разработчик (Геймдев)@ Calypso Reborn
О позиции
Мы ищем Middle Unreal Engine разработчика для участия в проекте Calypso Reborn. Эта вакансия предлагает уникальную возможность работать над инновационным проектом в жанре Sci-Fi, который сочетает в себе элементы экшена и исследования космоса. Вы будете частью команды, которая разрабатывает игру, где игроки смогут взаимодействовать с ИИ и исследовать опасные зоны.
Чем вы будете заниматься
- Разработка игровых механик с использованием Unreal Engine 5 (Blueprints/C++)
- Создание и оптимизация 3D окружения и объектов
- Работа над анимацией персонажей и объектов
- Участие в проектировании уровней и игровых пространств
- Создание интерфейсов пользователя (UI/UX)
- Сотрудничество с проджект-менеджером и другими членами команды для достижения общих целей
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine 5 не менее 2 лет
- Знание C++ и Blueprints
- Опыт в создании 3D моделей и анимации
- Понимание принципов UI/UX дизайна
- Способность работать в команде и эффективно коммуницировать
Будет плюсом
- Опыт работы в геймдеве
- Знание других игровых движков
- Опыт работы с системами контроля версий
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы
- Участие в интересном проекте с возможностью использования в портфолио
- Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте
- Конкурентоспособная зарплата
- Возможность участия в различных мероприятиях и конкурсах в сфере геймдева
Если вы хотите стать частью нашей команды и внести свой вклад в создание уникального игрового опыта, отправляйте свои отклики через форму.
Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с возможностью удалённой работы. Однако, отсутствует информация о зарплате и условиях работы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine 5 и опыт работы с C++ для создания игровых механик и оптимизации производительности, особенно в контексте разработки Sci-Fi игр.
Способность эффективно работать в удаленном режиме, проявляя высокую степень самостоятельности и организации, чтобы управлять временем и проектами без постоянного контроля со стороны руководства.
Опыт работы с 3D моделированием и анимацией, включая использование таких инструментов, как Blender или Maya, для создания качественных игровых объектов и персонажей, а также понимание основ UI/UX дизайна для улучшения игрового опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев