Нарративщик — создание сюжета для одиночной кампании@ Primitive.games
О позиции
В небольшом коллективе разработчиков производственной стратегии возникла необходимость в создании полноценной одиночной кампании. Мы ищем опытного нарративщика, который сможет разработать увлекательный и связный сюжет для нашей игры. Если у вас есть опыт работы в геймдеве и вы хотите принять участие в создании уникального игрового мира, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Чем вы будете заниматься
- Разработка связного сюжета с арками, конфликтами и интригой.
- Проработка деталей ЛОР-а, которые будут видны из сюжета и механик.
- Создание органичных характеров персонажей и раскрытие их через сюжет.
- Увязка сюжета с игровыми механиками, чтобы сохранить баланс между катсценами и свободой игрока.
- Написание сценариев катсцен и текстов диалогов, либо делегирование этих задач.
- Консультирование команды по вопросам нарратива и помощь в реализации идей.
Требования
- Опыт работы в нарративе от 1 года и в геймдеве от 3 лет.
- Способность создавать увлекательные и запоминающиеся истории.
- Знание игровых механик и умение интегрировать их в сюжет.
- Опыт в смежных областях (гейм-дизайн, левел-дизайн, управление разработкой) будет плюсом.
- Коммуникабельность и умение работать в команде.
Будет плюсом
- Опыт работы в госорганах и корпорациях.
- Знание английского языка на техническом уровне.
Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата по результатам собеседования.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Интересные задачи и возможность проявить свои творческие способности.
- Дружный коллектив и возможность профессионального роста.
- Тестовое задание для оценки ваших навыков.
Если вы готовы принять участие в создании увлекательной игры, отправляйте ваше резюме и примеры работ!
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность удалённой работы, но зарплата не указана. Команда ищет опытного нарративщика, что может привлечь кандидатов с соответствующим опытом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание нарративного дизайна и умение создавать сложные персонажи с проработанными мотивациями, используя инструменты, такие как Twine или Ink для интерактивного повествования.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, проявляя высокую степень самоорганизации и дисциплины, что позволяет эффективно управлять временем и проектами без постоянного контроля.
Опыт написания сценариев для видеоигр, включая использование методов сторителлинга, таких как трехактная структура и метод «геройского пути», что позволяет создавать захватывающие и эмоционально насыщенные истории.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев