О позиции
Привет! Мы ищем QA Lead для работы над мобильной RPG с открытым миром и социальными механиками. Эта вакансия QA Lead предлагает возможность влиять на развитие нашего проекта — живого цифрового города, где игроки могут строить карьеру, взаимодействовать с другими участниками и выбирать свой путь. Как QA Lead, вы будете играть ключевую роль в обеспечении качества нашего продукта.
Чем вы будете заниматься
- Участвовать в планировании фич, формулировать критерии приёмки и создавать тест-планы.
- Подготавливать и вести релизный чек-лист, проводить post-release прод-смоук и составлять короткие отчёты.
- Управлять командой: ставить и распределять задачи, контролировать сроки, проводить код-ревью и приёмку, обучать и развивать команду.
- Приоритизировать задачи в баг-трекинге, контролировать SLA по фиксам и эскалировать риски ПМ/Продюсеру.
- Мониторить инциденты, заводить задачи по инцидентам и контролировать их устранение.
Требования
- 3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead.
- Опыт участия в релизах и live ops F2P-проектов с онлайном от 50k DAU.
- Опыт работы на SAMP/CRMP/GTA-like проектах — большое преимущество.
- Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля.
- Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов и аналитических событий.
Что мы предлагаем
- Полностью удаленную работу с гибким графиком.
- Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
- Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро.
- ДМС после испытательного срока.
Вакансия предлагает интересную возможность для QA Lead в растущем игровом проекте. Условия работы привлекательные, но зарплата не указана, что требует оценки. В целом, вакансия выглядит перспективной.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание процессов QA в игровом разработке, включая опыт в мобильном тестировании и использовании инструментов отслеживания ошибок, таких как JIRA или Bugzilla.
Способность эффективно управлять удаленной командой, обеспечивая синхронизацию задач и поддерживая высокую продуктивность в условиях гибридной работы.
Опыт в планировании релизов и тестировании функциональных возможностей игр, с акцентом на социальные механики и взаимодействие пользователей.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев