Senior 3D Художник по Персонажам (Анимация)@ CGFreelance

3K $–5K $/мес
Опубликовано 15.05.2026

О позиции

Мы ищем Senior 3D Художника по Персонажам для участия в международном анимационном проекте. Эта позиция предлагает уникальную возможность работать с талантливой командой и влиять на визуальный стиль персонажей. Если вы обладаете сильным портфолио и опытом работы с 3D-персонажами, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных 3D-персонажей для анимационного проекта.
  • Перевод 2D-концептов в полноценные 3D-модели.
  • Работа с MetaHuman и реализация пайплайна в реальном времени.
  • Создание чистой топологии, готовой к анимации.
  • Сотрудничество с командой для достижения высоких стандартов качества.
  • Участие в обсуждении визуального стиля и дизайна персонажей.

Требования

  • Сильное портфолио с 3D-персонажами (стилизованные).
  • Опыт работы с MetaHuman и real-time пайплайном.
  • Отличное понимание анатомии, пропорций и формы.
  • Чувство силуэта, shape language и сторителлинга через дизайн.
  • Опыт работы в ZBrush на продвинутом уровне.
  • Владение Maya или Blender (или аналогами).
  • Опыт работы с Unreal Engine (желательно).
  • Понимание пайплайна создания персонажей.

Будет плюсом

  • Опыт работы в команде над крупными проектами.
  • Знание дополнительных инструментов для создания 3D-контента.
  • Креативный подход к решению задач.

Что мы предлагаем

  • Работа над перспективным проектом с международной командой.
  • Удалённый формат работы.
  • Конкурентная заработная плата по итогам собеседования.
  • Возможность влиять на визуальный стиль и развитие персонажей.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка коллег.

Узнать о вакансии подробнее и оставить заявку можно по форме.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для опытных 3D-художников. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может вызвать вопросы.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в 3D-моделировании и опыт работы с ZBrush и Maya для создания детализированных персонажей.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно для удаленной работы в команде над международными проектами.

Креативный подход к дизайну персонажей и умение адаптировать 2D-концепты в 3D, с опытом работы в Unreal Engine для интеграции анимации.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior 3D Художник по Персонажам (Анимация) (Сейчас)Ведущий 3D Художник или Арт-директор (1–2 года)Креативный директор в анимационной студии (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingZBrushMaya
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentTexturing and ShadingRigging and Animation
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya 2016

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно исследованию, рынок VR/AR ожидает роста на 30% в ближайшие 3 года, что приводит к увеличению спроса на 3D художников.
Интеграция AI в 3D анимацию
С 2024 года 35% 3D анимационных проектов начинают использовать AI для автоматизации рутинных задач, что повышает эффективность работы.

Новости Animation

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии