О позиции
Студия Bix Team ищет опытного Senior Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. Эта позиция Senior Game Designer удалённо предлагает уникальную возможность влиять на ключевые решения продукта и работать в компактной и быстро развивающейся команде.
Чем вы будете заниматься
- Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression).
- Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика).
- Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows).
- Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement).
- Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата.
- Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры.
- Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды.
Требования
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах).
- Сильный опыт в системном дизайне и балансе.
- Понимание live-ops и развития игры после релиза.
- Умение работать с метриками и интерпретировать данные.
- Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации.
- Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга.
- Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений.
- Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их.
- Системное мышление и внимание к деталям.
- Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры).
Будет плюсом
- Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами.
- Участие в запуске или live-поддержке игры.
- Понимание экономики free-to-play.
- Опыт работы с A/B тестами и гипотезами.
Что мы предлагаем
- Формат: полная занятость.
- Локация: удалённая работа.
- Зарплата: договорная.
- Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта.
- Работа в компактной и быстро развивающейся команде.
Вакансия привлекательна благодаря возможности влиять на ключевые решения и работе в быстро развивающейся команде. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игрового дизайна и аналитики, включая опыт работы с GDD и системным дизайном, а также знание инструментов анализа данных, таких как Google Analytics или Unity Analytics.
Способность к самостоятельной работе и самодисциплине, что критично для удалённой работы, в сочетании с высоким уровнем креативности для разработки уникальных игровых механик.
Опыт в написании технической документации и спецификаций функций, что необходимо для ясного и точного донесения идей до команды разработчиков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев