Team-Lead Level Artist (Unity)

250K ₽–450K ₽/мес
Опубликовано 30.03.2026

О позиции

Мы ищем Team-Lead Level Artist (Unity) для работы над увлекательными проектами в жанре RPG. Если у вас есть опыт работы в роли Level Artist на ПК и консольных проектах, и вы хотите возглавить команду, эта вакансия для вас. Ваша роль будет заключаться в руководстве командой Level Artists, постановке задач и контроле качества работы. Вы будете работать с Unity, создавая визуально привлекательные уровни и обеспечивая читаемость геймплея.

Чем вы будете заниматься

  • Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
  • Уверенная работа в Unity, оформление уровней: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX;
  • Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
  • Совместная работа с Level Design, Game Design, Tech Art, VFX и Lighting над визуалом;
  • Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX;
  • Обеспечение высоких стандартов качества в проектах.

Требования

  • Опыт работы в роли Level Artist не менее 3 лет (Middle/Senior/Lead);
  • Уверенные навыки работы в Unity;
  • Опыт в руководстве командой;
  • Знание принципов композиции и освещения;
  • Способность к техническому контролю сцен и оптимизации.

Будет плюсом

  • Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения);
  • Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
  • Бэкграунд в Level Design или Game Design.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная заработная плата;
  • Возможность работать удалённо;
  • Динамичная команда и интересные проекты;
  • Гибкий график работы;
  • Поддержка профессионального роста и развития.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, пожалуйста, свяжитесь с нами!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для опытных Level Artists с навыками в Unity. Условия работы привлекательные, но отсутствует информация о компании и конкретных проектах.

Требования к языку
RussianC2
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unity, включая создание уровней и использование инструментов VFX для разработки завораживающих визуалов, включая опыт работы с шейдерами и освещением.

Способность эффективно управлять удаленной командой, используя инструменты, такие как Trello или Jira, и поддерживать высокую степень вовлеченности и сотрудничества в процессе разработки.

Опыт в тестировании и оптимизации игровых уровней для ПК и консолей, включая понимание принципов геймдизайна и пользовательского опыта, что позволяет создавать интуитивно понятные и увлекательные уровни.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Team-Lead Level Artist (Unity) (Сейчас)Art Director (1–2 года)Creative Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$9B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
UnityLevel DesignGame Design
Растущий спрос
C#Shader DevelopmentAugmented Reality (AR)
Снижающийся спрос
Flash3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост популярности AR и VR
Ожидается, что рынок AR и VR вырастет на 40% в ближайшие 3 года, что создаёт дополнительные возможности для Unity-разработчиков.
Увеличение использования AI в играх
Согласно исследованию, 35% разработчиков игр уже интегрируют AI-технологии в свои проекты, что требует новых навыков у специалистов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев