Unity Environment Artist — создание мира для игры Autonomica@ Crytivo
О позиции
Компания Crytivo, американский издатель и разработчик игр, ищет опытного Unity Environment Artist для работы над проектом Autonomica. Это игра в жанре выживания и автоматизации с открытым миром, находящаяся в разработке. Ваша задача — создать уникальный и увлекательный игровой мир, который привлечет игроков и сделает их опыт незабываемым.
Чем вы будете заниматься
- Расширение и развитие игрового мира, создание интересных достопримечательностей и точек интереса.
- Улучшение повествования через окружение и детализацию мира.
- Поддержка игрового левел-дизайна и прогрессии игрока.
- Проектирование пространств, подходящих для строительства баз и автоматизированных систем игроков.
- Помощь в создании интерьерных локаций и подземных комплексов, вдохновлённых такими играми, как Abiotic Factor.
Требования
- Опыт работы в качестве Unity Environment Artist от 3 лет.
- Знание Unity и опыт работы с 3D-моделированием.
- Понимание принципов игрового дизайна и уровня.
- Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими специалистами.
- Наличие портфолио с примерами выполненных работ.
Будет плюсом
- Опыт работы над проектами в жанре выживания.
- Знание других игровых движков.
- Опыт работы с текстурами и шейдерами.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая по результатам собеседования.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Участие в интересных и уникальных проектах.
Если вам интересно, отправьте своё портфолио, скриншоты работ и краткий рассказ о себе на: jobs@crytivo.com. Пожалуйста, укажите в теме письма: "Unity Environment Artist".
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр, но зарплата не указана, что снижает привлекательность. Однако, компания имеет хороший имидж в индустрии.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и его возможностей для создания интерактивных игровых миров, включая использование шейдеров и освещения для достижения реалистичных эффектов.
Способность работать в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами, а также активно участвовать в онлайн-совещаниях и обратной связи с командой.
Опыт в 3D моделировании с использованием таких инструментов, как Blender или Maya, и понимание принципов дизайна уровней, чтобы создавать увлекательные и интуитивно понятные игровые пространства.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев