Unity разработчик — разработка игровых механик и систем@ HAKAN Studio
О позиции
HAKAN Studio ищет Unity разработчика для работы над собственными проектами и внешними задачами на фрилансе. Мы команда Unity-разработчиков, которые подключаются к проектам как техническая команда, закрывая задачи, усиливая разработку или беря часть проекта на себя, если не хватает ресурсов внутри команды. Ваша роль как Unity разработчика будет заключаться в разработке игровых механик, исправлении багов, оптимизации и реализации систем.
Чем вы будете заниматься
- Разработка игровых механик и элементов.
- Исправление багов и оптимизация существующих систем.
- Работа с архитектурой проектов и реализация новых систем.
- Создание проектов с нуля и разработка UI и внутриигровых интерфейсов.
- Закрытие отдельных задач или блоков разработки целиком.
- Ориентация на стабильный результат в проекте, а не на процесс.
Требования
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Знание принципов разработки игр и игровых механик.
- Опыт работы с оптимизацией и исправлением багов.
- Способность работать в команде и самостоятельно.
- Гибкость в подходе к задачам и готовность к изменениям.
- Хорошие коммуникативные навыки.
Будет плюсом
- Опыт работы с многопользовательскими играми.
- Знание английского языка на техническом уровне.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Интересные проекты и возможность профессионального роста.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Дружелюбная команда и поддержка в развитии.
- Возможность участия в различных мероприятиях и конференциях.
Вакансия хорошая, но требует уточнения по зарплате и более детального описания проектов. В целом, интересное предложение для разработчиков.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и C#, включая опыт работы с механиками игрового процесса и системами, такими как физика и анимация.
Способность к самоорганизации и эффективному управлению временем в удаленной работе, что позволяет успешно справляться с несколькими проектами одновременно.
Опыт оптимизации игровых систем и интерфейсов, включая использование инструментов профилирования и анализа производительности для улучшения пользовательского опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев