О позиции
Мы ищем UX/UI дизайнера с опытом в геймдизайне для разработки игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией. Эта позиция UX/UI дизайнера предлагает возможность работать над увлекательным проектом в формате легкой casual-игры с элементами city builder, вдохновленной Toca Boca.
Чем вы будете заниматься
- Разработка дизайна главного экрана (изометрический город) и интерфейсов прогрессии (уровни, коины, статус).
- Создание экранов наград, достижений и профиля, а также UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация).
- Геймдизайн: экономика (коины, награды, стоимость объектов) и прогрессия (развитие города, уровни).
- Балансировка игровых механик, включая ежедневные бонусы, рефералку и мини-игры.
- Работа с таблицами и логикой для создания базовой экономики.
Требования
- Опыт работы в игровых или близких по логике продуктах.
- Понимание free-to-play механик и умение работать с балансом.
- Способность не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя.
- Портфолио, особенно с игровыми интерфейсами или геймификацией.
- Примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал.
Будет плюсом
- Опыт работы с проектами, связанными с геймификацией.
- Знание принципов UX и UI дизайна.
- Способность к креативному мышлению и решению задач.
Что мы предлагаем
- Работа над интересным проектом в команде профессионалов.
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
- Оплата в диапазоне 60,000 - 120,000 ₽ в месяц в зависимости от опыта.
- Доступ к обучающим материалам и курсам для повышения квалификации.
- Возможность участия в других проектах компании.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте свое портфолио и примеры работ, связанных с геймдизайном.
Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдизайна и UX/UI. Однако, описание может быть более подробным в части требований и условий работы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов UX и UI дизайна, с опытом работы с инструментами, такими как Figma и Adobe XD, для создания интуитивно понятных интерфейсов.
Способность к креативному мышлению и разработке игровых механик, что позволяет создавать увлекательные и захватывающие интерфейсы для casual-игр, вдохновленных Toca Boca.
Опыт в прототипировании и тестировании пользовательских интерфейсов, что позволяет эффективно собирать обратную связь и вносить улучшения на основе пользовательского опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев