О позиции
Мы ищем Ведущего гейм-дизайнера (баланс/экономика) для нашей студии Gyreberg, специализирующейся на разработке мобильных игр. Эта позиция предлагает уникальную возможность работать над увлекательными проектами в сфере мобильных игр, создавая захватывающий игровой опыт для пользователей.
Чем вы будете заниматься
- Разработка и балансировка игровых механик для мобильных игр.
- Создание и оптимизация экономики игр, включая систему монетизации.
- Сотрудничество с командой разработчиков и художников для достижения высококачественного игрового процесса.
- Анализ пользовательских данных для улучшения игрового опыта и механик.
- Участие в создании концепций и прототипов новых игр.
- Обучение и наставничество младших гейм-дизайнеров в команде.
Требования
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера не менее 5 лет.
- Глубокое понимание механик мобильных игр и принципов их балансировки.
- Опыт работы с системами монетизации и экономикой игр.
- Умение анализировать данные и делать выводы для улучшения игрового процесса.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Знание современных инструментов разработки игр.
Будет плюсом
- Опыт работы в мобильной игровой индустрии.
- Знание языков программирования, таких как C# или C++.
- Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата в диапазоне ₽400К — ₽500К.
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Возможность работать над интересными проектами в дружелюбной команде.
- Бонусы и премии по результатам работы.
- Доступ к обучению и профессиональному развитию.
- Участие в мероприятиях и конференциях по игровой индустрии.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать мобильные игры, присоединяйтесь к нам! Подробности о вакансии можно найти на GeekJob.ru.
Вакансия предлагает интересные условия работы в мобильной игровой индустрии с хорошей зарплатой и гибким графиком. Однако, требуется значительный опыт в гейм-дизайне.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание экономики игр и механик монетизации, включая опыт работы с системами фритуплей и платных моделей, что позволяет создавать прибыльные и увлекательные мобильные игры.
Способность к аналитическому мышлению и работе с данными, что включает использование инструментов, таких как Excel и SQL, для анализа игровых метрик и оптимизации баланса.
Опыт работы с Unity и C#, что позволяет эффективно внедрять и тестировать игровые механики, а также взаимодействовать с командой разработчиков для достижения высоких стандартов качества.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев