3D Аниматор — создание анимации для игр@ Game Art Pioneers
О позиции
Мы ищем 3D Аниматора для работы над анимацией персонажей и существ в игровой индустрии. Ваша роль будет заключаться в создании высококачественной анимации, которая будет интегрирована в игровые проекты. Вы будете работать в команде, где ценится креативность и внимание к деталям.
Чем вы будете заниматься
- Создание ручной анимации персонажей и существ.
- Обработка и доводка mocap.
- Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии.
- Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний.
- Интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
- Участие в mocap-сессиях.
- Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации.
- Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте.
- Участие в ревью анимаций.
Требования
- Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG.
- Хорошее чувство posing, spacing, timing.
- Навыки скиннинга и риггинга.
- Уверенное владение Maya.
- Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации.
- Знание анатомии и биомеханики человека и животных.
- Опыт работы с mocap.
- Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5.
- Понимание специфики геймплейной анимации.
- Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения.
Будет плюсом
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами.
- Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware).
- Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии.
- Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5.
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек).
- Технический английский.
Что мы предлагаем
- Официальное трудоустройство.
- Гибкий график.
- Офис в Сколково.
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу.
- Больничные и отпуска.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свои навыки в анимации, присылайте ваше резюме и портфолио!
Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентные условия. Однако, отсутствие конкретной зарплаты в описании может вызывать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Maya и Unreal Engine 5, позволяющие создавать качественную анимацию и интегрировать её в игровые проекты.
Способность работать в гибридном режиме, эффективно организуя своё время для выполнения задач независимо от рабочего места.
Опыт создания и обработки анимаций с учетом риггинга и скиннинга, что позволяет создавать плавные и реалистичные движения персонажей.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев