3D Artist — создание игровых персонажей и окружения@ Инди_Суббота
О позиции
Мы ищем 3D-художника для работы над атмосферным и небольшим 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме. Ваша роль как 3D Artist будет заключаться в создании уникальных игровых персонажей и окружения, что сделает игру по-настоящему захватывающей.
Чем вы будете заниматься
- Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
- Моделирование и ассетирование природного окружения.
- Работа с материалами, текстурами и простыми шейдерами.
- Участие в формировании визуального стиля игры.
- Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
- Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.
Требования
- Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
- Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
- Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
- Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт работы в инди-командах.
- Навыки sculpting.
- Опыт с vegetation/asset packs для природы.
- Базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны).
- Портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
Мы ищем человека с опытом создания игровых 3D-ассетов, который хорошо освоил стилизацию и понимает, что такое визуал. Если вы готовы внести свой творческий заряд в проект, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Вакансия предлагает интересные задачи для 3D-художника, но условия работы на энтузиазме могут быть риском для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Умение создавать высококачественные 3D-модели персонажей и окружения с использованием Blender, включая текстурирование и скульптинг для создания уникальных игровых элементов.
Способность работать в удаленном режиме, поддерживая высокую степень самоорганизации и дисциплины, чтобы успешно справляться с задачами без постоянного контроля.
Опыт работы в геймдеве на уровне middle, включая знание Unity для интеграции 3D-ассетов в игровую среду и понимание принципов оптимизации моделей для реального времени.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев