О позиции
Наша команда ищет талантливого 3D Creature Modeler для создания уникальных игровых персонажей. Вы будете работать над созданием высококачественных моделей животных и существ для нашей игры. Это удалённая вакансия, и мы рады видеть вас в нашей команде!
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D моделей существ на основе концепт-арта.
- Работа с ZBrush и Maya/Blender для достижения высококачественного результата.
- Подготовка моделей под риггинг, включая T-pose и оптимизацию топологии для деформаций.
- Понимание анатомии: суставы, мышцы, пропорции конечностей.
- Работа с edge flow и требованиями к деформируемым зонам.
Требования
- Опыт создания creature/животных, наличие портфолио.
- Знание анатомии и умение работать от концепт-арта.
- Опыт подготовки моделей под риггинг.
- Понимание edge flow и требований к деформируемым зонам.
- Умение работать в команде и следовать дедлайнам.
Будет плюсом
- Опыт риггинга моделей.
- Знание анатомии насекомых и членистоногих.
- Навыки запекания карт (normal, AO).
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная оплата труда.
- Гибкий график работы.
- Возможность работать над интересными проектами в геймдеве.
- Удалённая работа без привязки к офису.
- Доступ к обучающим материалам и курсам для повышения квалификации.
Вакансия имеет хорошие условия и интересный проект, однако не указана конкретная компания. Оплата выше среднего для фриланса в геймдеве.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание ZBrush и Maya/Blender для создания детализированных 3D моделей существ, а также опыт работы с риггингом для анимации.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, управляя своим временем и задачами, чтобы достигать высоких стандартов качества при создании персонажей.
Понимание анатомии животных и существ, что позволяет создавать реалистичные и убедительные модели, соответствующие концепт-арту.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев