3D Environment Artist (GameDev)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 21.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для работы над увлекательным проектом в жанре фэнтези. Эта вакансия 3D Environment Artist удалённо предлагает возможность создавать уникальные игровые миры с использованием Unity. Вы будете работать в команде профессионалов, создавая высококачественные модели и текстуры окружения.

Чем вы будете заниматься

  • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы).
  • Ретопология, UV, запекание нормалей.
  • PBR-текстурирование с использованием Substance Painter.
  • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity.
  • Создание материалов с использованием Substance Designer.

Требования

  • Опыт моделирования и текстурирования в 3D.
  • Знание инструментов для работы с 3D (например, Blender, Maya).
  • Уверенное владение Unity 6.
  • Опыт работы с PBR-текстурированием.
  • Способность работать в команде и следовать срокам.

Будет плюсом

  • Навыки симуляции ткани в Marvelous Designer.
  • Опыт работы с физикой и симуляцией разрушений.
  • Базовые знания анимации объектов, рига и скиннинга.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы с возможностью удалённой работы.
  • Интересные проекты в динамично развивающейся команде.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
  • Возможность профессионального роста и обучения.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Artist, но требует конкретных навыков и опыта. Условия работы гибкие, что может привлечь многих специалистов.

Требования к языку
EnglishB2
RussianC1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание PBR текстурирования с использованием Substance Painter и Substance Designer для создания реалистичных материалов в играх.

Способность работать самостоятельно в удалённом формате, проявляя инициативу и организованность в управлении своим временем и задачами.

Опыт в создании высококачественных 3D моделей окружения, включая архитектурные элементы и природные ландшафты, с акцентом на стилистику фэнтези.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Глава отдела 3D графики (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingUnity
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Design PrinciplesAnimation Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya Classic Workflow

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для 3D художников.
Увеличение использования AI в создании контента
35% компаний в игровой индустрии уже внедряют AI для автоматизации процессов 3D моделирования и текстурирования.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии