3D-художник для создания окружения в играх@ Space Sauce

2K $/мес
Опубликовано 04.07.2026

О позиции

Студия Space Sauce активно расширяется и ищет 3D-художника для создания окружения в играх. Мы занимаемся разработкой контента для таких проектов, как Active Matter, War Thunder и Enlisted. Ваша задача как 3D-художника будет заключаться в моделировании зданий и пропсов, текстурировании и интеграции объектов в движке.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование зданий и пропсов для игровых проектов;
  • Текстурирование объектов;
  • Интеграция и настройка объектов в игровом движке;
  • Работа с референсами и соблюдение пропорций;
  • Использование Blender или 3ds Max для выполнения задач.

Требования

  • Наличие релевантного портфолио;
  • Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
  • Знание архитектуры и пропсов;
  • Умение работать с референсами;
  • Опыт работы с Blender или 3ds Max (Maya не подходит).

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком;
  • Заработная плата от $2000 в месяц;
  • Возможность работать над глобальными AAA-проектами;
  • Большая команда с опытом и готовностью делиться знаниями;
  • Влияние на свою зарплату и карьерный рост.

Если вы хотите стать частью нашей команды, заполните форму по ссылке: здесь.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве, но требует специфических навыков и опыта. Условия работы гибкие и привлекательные.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Blender и 3ds Max для моделирования и текстурирования объектов в играх.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, организуя свое время и задачи для достижения высоких результатов.

Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, для интеграции 3D-объектов в игровые проекты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник для создания окружения в играх (Сейчас)Старший 3D-художник (1–2 года)Руководитель художественного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Blender3ds MaxTexturing
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity 3D
Снижающийся спрос
Maya3D Studio MAX (старые версии)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в создании контента
В 2025 году ожидается, что 35% 3D-художников начнут использовать AI инструменты для автоматизации текстурирования и моделирования.
Рост популярности реалистичной графики
По данным исследования, 65% игр, выпущенных в 2026 году, будут использовать технологии рендеринга с трассировкой лучей, что увеличивает спрос на качественные 3D-модели.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Интернет-специалист — маркетолог — запуск рекламных кампаний
Профиматика·110K ₽–180K ₽
Продюсер кинопрограммы — ведение проектов и бюджетирование
Музей «Гараж»·100K ₽–150K ₽
SMM-специалист — менеджер для travel направления
Allosta Group·1K ₽–2K ₽
AI-иллюстратор и аниматор — создание нейроконтента
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Менеджер по продажам — B2B и PR-решения
Федеральный Медиахолдинг·200K ₽–700K ₽
DevOps Engineer для мобильного многопользовательского шутера
Bix Team·180K ₽–320K ₽
C++ Backend Engineer — проектирование распределённой поисковой системы
Яндекс·250K ₽–300K ₽
Python Developer — кибербезопасность и Big Data
Kaspersky·180K ₽–320K ₽
HR Business Partner — влияние на бизнес и организационные изменения
Сибур·600K ₽–1.2M ₽
DevOps-инженер — PostgreSQL
Открытые решения·180K ₽–320K ₽
Специалист по реализации Cookie Consent и конфиденциальности — React и Next.js
Sloboda Studio·200K ₽–300K ₽
Разработчик игр — Unity и C#
300K ₽–500K ₽
Специалист по привлечению талантов — ментальное здоровье
Medvidi·60K ₽–90K ₽
Angular разработчик — штатный до конца года
180K ₽–320K ₽
Applied AI Engineer — работа с TensorFlow и Keras
Revolut·191K ₽–238K ₽