О позиции
Студия Space Sauce активно расширяется и ищет 3D-художника для создания окружения в играх. Мы занимаемся разработкой контента для таких проектов, как Active Matter, War Thunder и Enlisted. Ваша задача как 3D-художника будет заключаться в моделировании зданий и пропсов, текстурировании и интеграции объектов в движке.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование зданий и пропсов для игровых проектов;
- Текстурирование объектов;
- Интеграция и настройка объектов в игровом движке;
- Работа с референсами и соблюдение пропорций;
- Использование Blender или 3ds Max для выполнения задач.
Требования
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Знание архитектуры и пропсов;
- Умение работать с референсами;
- Опыт работы с Blender или 3ds Max (Maya не подходит).
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком;
- Заработная плата от $2000 в месяц;
- Возможность работать над глобальными AAA-проектами;
- Большая команда с опытом и готовностью делиться знаниями;
- Влияние на свою зарплату и карьерный рост.
Если вы хотите стать частью нашей команды, заполните форму по ссылке: здесь.
Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве, но требует специфических навыков и опыта. Условия работы гибкие и привлекательные.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Blender и 3ds Max для моделирования и текстурирования объектов в играх.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, организуя свое время и задачи для достижения высоких результатов.
Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, для интеграции 3D-объектов в игровые проекты.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев