О позиции
Мы ищем Artist Generalist для создания графики мобильных игр, который станет связующим звеном между идеей и финальным билдом. Эта вакансия предлагает уникальную возможность работать с современными технологиями, включая нейросети, для ускорения процесса производства без потери качества.
Чем вы будете заниматься
- Создание графики для мобильных игр в широком спектре: от иконок и элементов UI до 3D-моделей и концепт-артов.
- Полный цикл производства: подготовка ассетов для интеграции в движок и контроль их корректного отображения в игре.
- Оптимизация пайплайна через AI: активное использование нейросетей для генерации идей и ускорения рутинных операций.
- Тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами для визуализации механик и превращения абстрактных идей в понятные визуальные образы.
Требования
- Успешный опыт интеграции AI в коммерческий пайплайн.
- Коммерческий опыт от 3-х лет на мобильных платформах.
- Базовые или продвинутые навыки в 2D (Photoshop) и 3D (Blender/3D Max).
- Понимание UI/UX и работы интерфейсов для мобильного игрока.
- Техническая грамотность и знание процесса разработки игр.
Будет плюсом
- Умение работать в Unity (сборка префабов, настройка материалов).
- Наличие сформированного пайплайна по доработке AI-генераций до продакшн-качества.
Что мы предлагаем
- Свобода в инструментах: активно поощряем использование AI и внедрение новых сервисов.
- Конкурентоспособная заработная плата, обсуждаемая после интервью.
- Гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 по Мск.
- Мягкий менеджмент, минимум бюрократии и индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника.
- 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации.
- Совместные развлекательные онлайн-мероприятия.
- Творческая свобода и возможность тестировать свежие инструменты и подходы.
Внимание! Просим прикрепить к отклику ссылку на актуальное портфолио и написать, какие именно AI-инструменты и с каким успехом вы внедрили в свою работу за последний год.
Вакансия предлагает интересные условия работы с AI в геймдеве, однако не указана конкретная зарплата, что снижает привлекательность.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в использовании Photoshop и Blender для создания высококачественной графики, включая умение работать с текстурированием и рендерингом.
Способность эффективно использовать нейросети для оптимизации рабочего процесса, что требует креативного подхода к интеграции технологий в процесс разработки.
Опыт работы с Unity и 3D Max для создания интуитивно понятного UI/UX, что подразумевает понимание пользовательских взаимодействий в мобильных играх.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев