CG Artist / 2D-художник (казуальные игры)@ Hezzl

150K ₽/мес
Опубликовано 07.04.2026

О позиции

Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника для работы над казуальными играми. Ваша задача будет заключаться в создании высококачественных игровых ассетов в стиле Royal Match, а также в активном использовании инструментов ИИ в ежедневном рабочем процессе. Эта позиция CG Artist / 2D-художника предлагает возможность влиять на визуальный облик проекта и работать в команде с профессионалами.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка иконок, предметов, иллюстраций, фонов и других игровых ассетов в стиле Royal Match.
  • Подготовка ассетов для 2D-анимации (Spine-friendly, корректная нарезка, группировка, слойность).
  • Создание 3D-болванок (черновые модели объектов) с последующей обработкой в Photoshop или другом графическом софте.
  • Активная работа с ИИ-инструментами для генерации, апскейла, адаптации и ускорения пайплайна (Midjourney, SDXL, Magnific, Runway и др.).
  • Поддержка стилистической целостности проекта, работа в единой визуальной системе (UI, предметы, персонажи, окружение).
  • Подготовка ассетов для игровых движков и анимации: корректная нарезка для Spine, правильная структура слоёв, подготовка к сборке в атласы.
  • Взаимодействие с аниматорами, левел-дизайнерами и игровыми художниками.
  • Быстрое создание вариаций ассетов для A/B тестов и рекламных креативов.

Требования

  • Опыт работы 2D-художником / CG Artist в мобильных казуальных играх (Match-3 — огромный плюс).
  • Отличное владение Photoshop, Procreate, Figma или аналогами.
  • Уверенное понимание пайплайна: предметы → слои → нарезка → анимация → атласы.
  • Опыт подготовки графики для Spine-анимации (структура персонажей, раздельные элементы, маски, дополнительные слои).
  • Умение работать с персонажами и предметами казуального стиля (милые, яркие, мягкие формы, читабельность).
  • Опыт моделирования 3D-болванок (Blender / ZBrush / Nomad — подойдёт любой лёгкий пайплайн).
  • Глубокое понимание цветовой композиции, освещения, объёма и контуров в casual-стиле.
  • Опыт активной работы с ИИ-инструментами: Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Runway, Magnific, ComfyUI и др.
  • Понимание визуального стиля Royal Match и способности его повторять / адаптировать.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity (подготовка ассетов, импорты, атласы).
  • Навыки создания UI-элементов и интерфейсной графики.
  • Базовая 2D-анимация (Spine / After Effects).
  • Понимание требований к графике для рекламных материалов (UA-креативы, статические баннеры, вертикальные видео).

Что мы предлагаем

  • Работа над крупными играми с миллионами игроков.
  • Возможность влиять на визуальный облик проекта.
  • Доступ к коммерческим ИИ-инструментам и R&D пайплайну.
  • Быстрые процессы, минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений.
  • Гибкий график, удалёнка / гибрид.
  • Конкурентное вознаграждение, бонусы за успешные игровые и рекламные ассеты.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, но требует специфических навыков и опыта в казуальных играх.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Photoshop и Procreate для создания качественных игровых ассетов, включая иконки и иллюстрации.

Способность эффективно работать в удаленном или гибридном режиме, проявляя самодисциплину и организованность в управлении временем.

Опыт использования Spine и Blender для анимации и моделирования, а также понимание работы с ZBrush для создания детализированных 2D- и 3D-объектов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

CG Artist / 2D-художник (Сейчас)Старший CG Artist / 2D-художник (1–2 года)Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Photoshop 2026
$3.5B
Годовой рост
7.5%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+25%

Навыки и требования

Обязательные
PhotoshopProcreateFigma
Растущий спрос
Adobe Illustrator3D-моделированиеАнимация персонажей
Снижающийся спрос
FlashCorelDRAW

Тренды отрасли

Рост популярности AI в дизайне
Использование AI для автоматизации рутинных задач в дизайне увеличилось на 35% в 2025 году.
Увеличение спроса на интерактивные элементы
Интерактивные элементы в казуальных играх стали популярнее на 50% с 2024 года, что требует от художников новых навыков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Интернет-специалист — маркетолог — запуск рекламных кампаний
Профиматика·110K ₽–180K ₽
Продюсер кинопрограммы — ведение проектов и бюджетирование
Музей «Гараж»·100K ₽–150K ₽
SMM-специалист — менеджер для travel направления
Allosta Group·1K ₽–2K ₽
AI-иллюстратор и аниматор — создание нейроконтента
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Менеджер по продажам — B2B и PR-решения
Федеральный Медиахолдинг·200K ₽–700K ₽
DevOps Engineer для мобильного многопользовательского шутера
Bix Team·180K ₽–320K ₽
C++ Backend Engineer — проектирование распределённой поисковой системы
Яндекс·250K ₽–300K ₽
Python Developer — кибербезопасность и Big Data
Kaspersky·180K ₽–320K ₽
HR Business Partner — влияние на бизнес и организационные изменения
Сибур·600K ₽–1.2M ₽
DevOps-инженер — PostgreSQL
Открытые решения·180K ₽–320K ₽
Специалист по реализации Cookie Consent и конфиденциальности — React и Next.js
Sloboda Studio·200K ₽–300K ₽
Разработчик игр — Unity и C#
300K ₽–500K ₽
Специалист по привлечению талантов — ментальное здоровье
Medvidi·60K ₽–90K ₽
Angular разработчик — штатный до конца года
180K ₽–320K ₽
Applied AI Engineer — работа с TensorFlow и Keras
Revolut·191K ₽–238K ₽