Game Designer для создания слот@ Международный стартап
О позиции
Мы ищем Game Designer с опытом в iGaming, который будет создавать слот-игры полного цикла. Ваша задача будет заключаться в разработке концепций и игровых механик, а также в сопровождении разработки и выходе игры в релиз. Это не просто работа над концепциями, а глубокое понимание влияния игровых механик на математическую модель и игровой опыт пользователя.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать концепции новых слот-игр, избегая инстант и краш форматов.
- Проектировать игровые механики, бонусные режимы и игровые циклы.
- Формировать и поддерживать GDD (Game Design Document).
- Работать совместно с математиками над RTP, волатильностью и другими параметрами игры.
- Сотрудничать с разработчиками и художниками до выхода игры в релиз.
- Участвовать в балансировке игровых механик и анализировать результаты после запуска.
Требования
- Опыт разработки слот-игр в роли Game Designer от 2 лет.
- Понимание математики слотов: RTP, волатильность, hit frequency и max win.
- Практический опыт проектирования игровых механик, таких как Megaways и Free Spins.
- Опыт написания игровой документации (GDD).
- Отличное понимание рынка iGaming и современных слот-провайдеров.
- Опыт анализа игровых метрик после релиза и внесения изменений на основе данных.
- Инструменты: Excel, Figma, Jira, Confluence.
Что мы предлагаем
- Полностью удаленный формат работы — возможность работать из любой точки мира.
- Международный стартап, создающий собственный слот-провайдер.
- Возможность влиять на продукт и участвовать в создании игр для международного рынка.
- Конкурентная компенсация: фиксированный доход + процент от дохода игр.
- Работа в небольшой команде с высокой скоростью принятия решений.
- Возможность профессионально расти вместе с компанией.
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность влиять на продукт. Однако, отсутствует информация о компании.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и их влияния на пользовательский опыт, включая опыт работы с инструментами, такими как Figma и JIRA для создания прототипов и документации.
Способность работать в удаленном режиме с высокой степенью самодисциплины и организованности, что позволяет эффективно управлять проектами и сроками без постоянного надзора.
Опыт в создании и тестировании игровых концепций на различных платформах, что позволяет адаптировать дизайн под разные технические требования и ожидания пользователей.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости iGaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев