О позиции
Мы ищем Light Artist для работы с освещением в Unity URP. Ваша задача — настройка и запекание света для проектов на ПК и консолях. Вы будете работать над созданием реалистичных сцен, используя современные технологии освещения.
Чем вы будете заниматься
- Настройка и запекание света в Unity URP, включая lightmaps и light probes.
- Работа с экстерьерами и интерьерами, создание эффектов дня и ночи.
- Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light.
- Оптимизация сцен с использованием Profiler и Frame Debugger для контроля производительности.
- Понимание композиции и роли света в навигации для игрока.
- Ответственность за качество и FPS своих сцен.
- Коммуникация с командами 3D, Level и Tech Art для достижения наилучших результатов.
Требования
- Опыт работы с Unity, желательно с URP.
- Знание основ рендеринга и графической оптимизации.
- Умение работать в команде и коммуницировать с другими специалистами.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Будет плюсом
- Опыт работы с VR/AR проектами.
- Знание других графических движков.
- Портфолио с примерами работ в области освещения.
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата и возможность удалённой работы.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Гибкий график работы.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
Вакансия хорошая, но требует более четкого описания условий работы и возможностей для роста.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и URP для настройки освещения, включая опыт работы с lightmaps и light probes.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами без постоянного контроля.
Креативное мышление и внимание к деталям для создания реалистичных сцен и эффектов дня и ночи, с использованием современных технологий освещения.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев