Lightning artist — создание сцен для рендеринга@ Заур

???
зарплата не указана
Опубликовано 17.06.2026

О позиции

Мы ищем Lightning artist для создания сцен под рендеринг. Работа удалённая и проектная, вы будете заниматься разработкой белых чистых сцен, используя Арнольд или ваши предпочтения. Это отличная возможность для профессионалов уровня Middle, Senior или Lead.

Чем вы будете заниматься

  • Создание сцен для рендеринга в Арнольд.
  • Настройка сцен, готовых к использованию.
  • Работа с референсами для достижения наилучшего результата.
  • Оптимизация сцен для повышения производительности.
  • Сотрудничество с командой для достижения общих целей проекта.

Требования

  • Опыт работы с Арнольд или аналогичными инструментами.
  • Знание принципов освещения и рендеринга.
  • Умение работать с референсами и следовать техническим заданиям.
  • Способность работать в команде и самостоятельно.
  • Креативный подход к решению задач.

Будет плюсом

  • Опыт работы в GameDev.
  • Знание других инструментов для рендеринга.
  • Опыт работы с 3D моделированием.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы.
  • Удалённая работа без привязки к офису.
  • Оплата за каждую завершённую сцену.
  • Возможность работать над интересными проектами в GameDev.
  • Дружелюбная команда и поддержка в развитии.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для дизайнеров, работа удалённая и проектная, что делает её привлекательной. Однако, отсутствие конкретной зарплаты может быть минусом.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Arnold3D ModelingLighting
Растущий спрос
Substance PainterHoudiniUnreal Engine
Снижающийся спрос
Mental Ray3ds Max (legacy features)

Тренды отрасли

Рост использования AI в рендеринге
По данным отчётов, 35% студий начали внедрять AI для оптимизации процессов рендеринга, что сокращает время на создание сцен.
Увеличение популярности рендеринга в реальном времени
Согласно исследованиям, 40% проектов в игровой и киноиндустрии переходят на рендеринг в реальном времени, что требует новых навыков и технологий.

Новости GameDev

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
UX-дизайнер — создание интуитивно понятных интерфейсов
Tech·300K ₽–500K ₽
SAP FI/CO Consultant
Wavestone·180K ₽–320K ₽
Руководитель группы безопасности ИТ
МТС Web Services·300K ₽–500K ₽
Product Manager — развитие транзакционных продуктов для бизнеса
Контур·250K ₽–400K ₽
SEO-автор для покерной тематики
Крупное digital-издательство·112K ₽–139K ₽
Редактор спортивного проекта — сценарии и новостные материалы
Небесная грация
Data Engineer — MLOps и ETL-процессы
Bell Integrator·180K ₽–320K ₽
Python-разработчик — гибкий API и коннекторы
Яндекс·180K ₽–320K ₽
Интернет-специалист — маркетолог — запуск рекламных кампаний
Профиматика·110K ₽–180K ₽
Продюсер кинопрограммы — ведение проектов и бюджетирование
Музей «Гараж»·100K ₽–150K ₽
SMM-специалист — менеджер для travel направления
Allosta Group·1K ₽–2K ₽
AI-иллюстратор и аниматор — создание нейроконтента
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Менеджер по продажам — B2B и PR-решения
Федеральный Медиахолдинг·200K ₽–700K ₽
DevOps Engineer для мобильного многопользовательского шутера
Bix Team·180K ₽–320K ₽
C++ Backend Engineer — проектирование распределённой поисковой системы
Яндекс·250K ₽–300K ₽