Material Artist — создание процедурных материалов для Unity

???
зарплата не указана
Опубликовано 03.07.2026

О позиции

Ищем Material Artist, который будет заниматься созданием качественных процедурных материалов для игровых окружений в Unity. Вы будете работать с различными типами материалов, включая природные, архитектурные и органические. Эта вакансия удалённо, что позволяет вам работать из любого удобного места.

Чем вы будете заниматься

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
  • Работа с height, normal, albedo, roughness и metalness картами.
  • Адаптация материалов под стиль проекта, чтобы они соответствовали общей эстетике игры.
  • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.

Требования

  • Сильное портфолио с материалами окружения.
  • Уверенное владение Substance Designer.
  • Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём.
  • Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми.
  • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
  • Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками и понимание их особенностей.
  • Знание других инструментов для создания материалов.
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с другими специалистами.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне от 180 000 до 320 000 ₽ в месяц.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Участие в интересных проектах в сфере геймдева.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области создания материалов для игр. Условия работы привлекательные, но отсутствует информация о компании.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание процедурного текстурирования с использованием Substance Designer и опыт работы с PBR-материалами для создания реалистичных текстур в Unity.

Способность работать самостоятельно и эффективно организовывать свое время в удаленном режиме, что важно для обеспечения соблюдения сроков и качества работы.

Творческий подход к решению задач, включая навыки 3D-моделирования, которые позволяют создавать уникальные и высококачественные материалы для различных игровых окружений.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Material Artist (Сейчас)Senior Material Artist (1–2 года)Lead Environment Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Substance DesignerSubstance PainterPBR Materials
Растущий спрос
HoudiniZBrushVR/AR Development
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Рост процедурной генерации
Процедурная генерация материалов становится стандартом в индустрии, с ростом использования на 45% среди разработчиков игр.
Интеграция AI в создание материалов
С 2025 года 35% разработчиков начали использовать AI для автоматизации создания текстур и материалов, что увеличивает продуктивность.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Интернет-специалист — маркетолог — запуск рекламных кампаний
Профиматика·110K ₽–180K ₽
Продюсер кинопрограммы — ведение проектов и бюджетирование
Музей «Гараж»·100K ₽–150K ₽
SMM-специалист — менеджер для travel направления
Allosta Group·1K ₽–2K ₽
AI-иллюстратор и аниматор — создание нейроконтента
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Менеджер по продажам — B2B и PR-решения
Федеральный Медиахолдинг·200K ₽–700K ₽
DevOps Engineer для мобильного многопользовательского шутера
Bix Team·180K ₽–320K ₽
C++ Backend Engineer — проектирование распределённой поисковой системы
Яндекс·250K ₽–300K ₽
Python Developer — кибербезопасность и Big Data
Kaspersky·180K ₽–320K ₽
HR Business Partner — влияние на бизнес и организационные изменения
Сибур·600K ₽–1.2M ₽
DevOps-инженер — PostgreSQL
Открытые решения·180K ₽–320K ₽
Специалист по реализации Cookie Consent и конфиденциальности — React и Next.js
Sloboda Studio·200K ₽–300K ₽
Разработчик игр — Unity и C#
300K ₽–500K ₽
Специалист по привлечению талантов — ментальное здоровье
Medvidi·60K ₽–90K ₽
Angular разработчик — штатный до конца года
180K ₽–320K ₽
Applied AI Engineer — работа с TensorFlow и Keras
Revolut·191K ₽–238K ₽