Material Artist — создание процедурных материалов для Unity@ UnityJobs
???
зарплата не указана
Опубликовано 10.07.2026
О позиции
Мы ищем Material Artist, который будет заниматься созданием качественных процедурных материалов для игровых окружений в Unity. Ваша задача будет заключаться в разработке материалов, которые будут использоваться в различных игровых проектах, включая природные и архитектурные элементы.
Чем вы будете заниматься
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
- Работа с height, normal, albedo, roughness и metalness картами.
- Адаптация материалов под стиль проекта.
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.
Требования
- Сильное портфолио с материалами окружения.
- Уверенное владение Substance Designer.
- Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём.
- Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми.
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата.
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Участие в интересных и инновационных проектах.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи и возможности для роста, но не указана конкретная зарплата. В целом, условия работы выглядят привлекательно.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%
Навыки и требования
Обязательные
Substance DesignerSubstance PainterPBR
Растущий спрос
HoudiniUnreal Engine3D Sculpting
Снижающийся спрос
Photoshop для текстурированияLegacy 3D Modeling Software
Тренды отрасли
Процедурная генерация контента
Увеличение использования процедурных методов для создания материалов, что позволяет ускорить процесс разработки и снизить затраты на ресурсы. Ожидается рост на 40% к 2026 году.
Интеграция AI в процесс разработки
Системы на базе ИИ становятся стандартом для автоматизации создания текстур и материалов, что приводит к повышению эффективности работы. Ожидается, что 35% студий будут использовать AI в своих процессах к 2025 году.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Интернет-специалист — маркетолог — запуск рекламных кампаний
Профиматика·110K ₽–180K ₽
Продюсер кинопрограммы — ведение проектов и бюджетирование
Музей «Гараж»·100K ₽–150K ₽
SMM-специалист — менеджер для travel направления
Allosta Group·1K ₽–2K ₽
AI-иллюстратор и аниматор — создание нейроконтента
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Менеджер по продажам — B2B и PR-решения
Федеральный Медиахолдинг·200K ₽–700K ₽
DevOps Engineer для мобильного многопользовательского шутера
Bix Team·180K ₽–320K ₽
C++ Backend Engineer — проектирование распределённой поисковой системы
Яндекс·250K ₽–300K ₽
Python Developer — кибербезопасность и Big Data
Kaspersky·180K ₽–320K ₽
HR Business Partner — влияние на бизнес и организационные изменения
Сибур·600K ₽–1.2M ₽
DevOps-инженер — PostgreSQL
Открытые решения·180K ₽–320K ₽
Специалист по реализации Cookie Consent и конфиденциальности — React и Next.js
Sloboda Studio·200K ₽–300K ₽
Разработчик игр — Unity и C#
300K ₽–500K ₽
Специалист по привлечению талантов — ментальное здоровье
Medvidi·60K ₽–90K ₽
Angular разработчик — штатный до конца года
180K ₽–320K ₽
Applied AI Engineer — работа с TensorFlow и Keras
Revolut·191K ₽–238K ₽