Продуктовый дизайнер (стажёр) в Игры

30K ₽–60K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 02.05.2026

О позиции

Мы ищем стажёра-продуктового дизайнера для работы в нашей команде, занимающейся разработкой игр. Ваша основная задача будет заключаться в создании дизайна интерфейсов для десктопных и мобильных приложений. Продуктовый дизайнер (стажёр) в Игры будет участвовать в разработке дизайн-системы и проработке пользовательских сценариев, а также работать с кросс-функциональными командами.

Чем вы будете заниматься

  • Участвовать в разработке дизайна интерфейсов для десктопа и мобильных приложений.
  • Работать над созданием и поддержкой дизайн-системы.
  • Прорабатывать пользовательские сценарии для улучшения взаимодействия с продуктом.
  • Сотрудничать с кросс-функциональными командами для достижения общих целей.
  • Использовать Figma для создания прототипов и макетов.
  • Анализировать и учитывать влияние дизайн-системы на сборку и функциональность продукта.

Требования

  • Отличные навыки работы в Figma.
  • Понимание принципов работы дизайн-системы.
  • Интерес к играм и понимание игровой индустрии.
  • Способность работать в команде и эффективно взаимодействовать с коллегами.
  • Готовность учиться и развиваться в области продуктового дизайна.

Что мы предлагаем

  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможность получить опыт в игровой индустрии.
  • Гибкий график работы в офисе в Москве.
  • Поддержка в обучении и развитии навыков.
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на конечный продукт.

Если вы хотите стать частью нашей команды и развиваться в области продуктового дизайна, присоединяйтесь к нам!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
5.6
5.6 из 10
оценка совпадения

Вакансия стажёра-продуктового дизайнера предлагает возможность работы в игровой индустрии. Однако, описание вакансии довольно общее и не содержит информации о компании и условиях работы.

Требования к языку
РусскийNative
Английский(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Опыт работы с Figma для создания интерфейсов, включая знание принципов дизайна и взаимодействия, что позволит быстро адаптироваться к проектам в игровой индустрии.

Способность работать в офисной среде и эффективно взаимодействовать с кросс-функциональными командами, что важно для синхронизации работы над дизайном и игровыми механиками.

Понимание пользовательских сценариев и желание изучать пользовательский опыт, что поможет в разработке интуитивно понятных интерфейсов для игр.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продуктовый дизайнер (стажёр) в Игры (Сейчас)Продуктовый дизайнер (1–2 года)Старший продуктовый дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Figma 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI в дизайн
25%
Инвестиции в дизайн-технологии
+40%

Навыки и требования

Обязательные
FigmaДизайн-системаПользовательские сценарии
Растущий спрос
UX-исследованияПрототипированиеИнтерактивный дизайн
Снижающийся спрос
Adobe FlashSketch

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в дизайне
25% дизайнеров начали активно использовать AI-инструменты для автоматизации рутинных задач.
Рост популярности кросс-функциональных команд
70% компаний перешли на кросс-функциональные команды для улучшения взаимодействия между дизайнерами и разработчиками.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев